Имя пользователя:
Пароль:  
Помощь | Регистрация | Забыли пароль?  

Показать сообщение отдельно

Аватара для Avatar-Lion

Support L1+


Contributor


Сообщения: 5052
Благодарности: 998

Профиль | Отправить PM | Цитировать


Цитата f0z !:
хотелось бы разобраться в этой проблеме »
А толку-то? Вам же не "разобраться" надо, а "устранить дефект". Ну допустим, выяснится, что при выводе карты или инвентаря движок устанавливает fps = 1, потому как там требуется показывать статичную 2D-картинку и почём зря грузить железо в эти моменты смысла нет. А FreeSync воспринимает это всё как один очень длинный кадр и из-за этого картинка обновляется в 120 раз медленнее... Уточню на всякий случай, что я это всё сейчас из головы выдумал, не ищите логики и смысла в моих словах. ))) Просто хотел показать вам всю глубину проблемы. Исправить такое под силу только разработчикам игр, как вы понимаете.

Цитата f0z !:
Ну тогда бы проблема наверное проявлялась всегда и везде. »
С чего это вдруг? Разные игры по-разному обращаются с железом, даже если у них одинаковый графический движок под капотом. Не говоря уж о том, что разработчикам в принципе свойственно допускать ошибки в коде или вообще использовать какие-то недокументированные возможности. При этом никакого внятного тестирования давно уже не проводится. Чего только стоят все эти патчи, исправляющие баги, из-за которых игра в принципе могла стать непроходимой... Все это говорит о том, что сами разработчики даже не пытались пройти свои же игры. Да и тестировщики особо не заморачиваются, вернее, как им платят, так и тестируют... Короче говоря, при таком раскладе мы получаем вполне закономерный результат, когда на большой пользовательской базе начинают всплывать такие вот косяки. Тем более что, справедливости ради, вы используете технологию, которой уже 9 лет исполнилось (по крайне мере, в Википедии так написано), а массового распространения она до сих пор не получила. NVIDIA, впрочем, аналогично в лужу села со своим G-Sync, который тоже нафиг никому не нужен оказался. Так что не стоит удивляться проблемам, когда вы активируете некую мало востребованную функцию. Вот когда FreeSync или G-Sync будет в каждом офисном мониторе и каждом ноутбуке, то такие проблемы начнут фиксить еще на этапе разработки приложений.

Цитата f0z !:
Скорее всего тут вопросы к драйверам AMD »
Да, я тоже склоняюсь к этой мысли, но опять же, решить такое под силу только AMD. Да и сам монитор со счетов сбрасывать не стоит... Вообще, даже если просто забить в гугл что-то вроде "amd freesync решение проблем", то можно найти кучу отзывов и комментариев, которые наглядно демонстрируют, что там все не так хорошо как хотелось бы и работать по принципу "включил и забыл" такие фишки могут далеко не всегда и не у всех. На вашем месте я бы радовался, что в большинстве игр у вас все в порядке.

Отправлено: 12:42, 10-03-2024 | #4